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Antike Münzautomaten – Ein Überblick

In den letzten 35 Jahren habe ich amerikanische antike Münzautomaten gesammelt.

Wenn Menschen den Begriff Spielautomaten verwenden, umfasst dies eine größere Anzahl von Spielautomaten mit Auszahlungstyp. In den späten 1890er Jahren waren diese Maschinen hauptsächlich Holzkisten mit einzelnen Rädern, die sich drehten, wenn sie durch eine Münze aktiviert wurden. Die Einräder hatten oft sehr kunstvolle Grafiken auf den Zifferblättern. Die gab es sowohl als Arbeitsplatten- als auch als Standmodell. Die Standmodelle hatten oft gusseiserne sehr dekorative Verzierungen auf dem Gehäuse und dem Münzkopf, der oft 4 bis 6 Optionen für die Münzplatzierung hatte. Einige der bekannten Standmodelle sind The Dewey, Lion, On the Square, Owl, Centaur, Cupid. Einige der bekannten Thekenversionen sind The Brownie, Silver Cup, Uncle Sam, Owl Jr. und Mascot

In der Zeit zwischen 1900 und 1910 wurden Bodenstimulatoren aus Gusseisen hergestellt. Dies waren gusseiserne Ständer mit einem Oberteil, das vier bis sechs Walzen mit sich drehenden Spielkarten umschloss. Einige bekannte Beispiele dafür sind Fortuna, Jumbo Success, The Hamilton, The Clover

Während derselben Zeit wurden viele sehr verzierte zwei- und dreirädrige Auszahlungsautomaten aus Gusseisen hergestellt. Diese sind aufgrund ihrer Seltenheit und aufwendigen Designs bei Sammlern sehr begehrt. Einige bekannte Modelle sind The Libert Bell, Operator Bell, Baseball Slot, Big Six, The Pilot, Little Rip, Umpire, Color Match, The Tourist, Square Deal Gum Vender und Silver Cup.

Im gleichen Zeitraum wurden viele gusseiserne Tischkartenmaschinen hergestellt. Einige davon waren Auszahlungsautomaten und einige waren Handelsstimulatoren, bei denen der Angestellte Sie basierend auf Ihren Ergebnissen bezahlte. Einige bekannte Beispiele sind Monarch Brownie, Your Next, Perfection, Commercial, The Trader, King Dodo, Reliable, Hy-Lo, Mayflower, Draw Poker, Pilgrim, The Register, Globe, Bon-Ton und Victor

Ab etwa 1890 wurden Münzeinwurfmaschinen eingeführt. Das Grundkonzept bestand darin, dass eine Münze oben in den Automaten eingeführt wurde und über das Spielfeld kaskadierte und viele strategisch platzierte Nägel traf. Die Auszahlung wurde dadurch bestimmt, wo die Münze schließlich auf dem Boden landete. Die Maschine wurde so konstruiert, dass sie sehr schwer zu gewinnen war. Es war keine Fertigkeit erforderlich, und die Ungeraden waren dramatisch zugunsten des Bedieners. Einige Modelle würden auch Kaugummi abgeben. Bekannte Modelle sind The Tower, Nickel Ticler, The Lively Cigar Seller, Skillard, Yankee, The Premium Gum Vendor, The Favorite, Tri-it, Hindoo Fortune Teller, Catch the Ball, Beer Here, Happy Days und The Bouncer.

Pferderennspiele waren ebenfalls beliebt. Die früheste Version wurde in den 1890er Jahren eingeführt und sie wurden bis weit in die 30er Jahre hinein hergestellt. Einige Versionen zahlten sich aus und einige waren Handelsstimulatoren. Das Grundkonzept war, dass man auf das Pferd seiner Wahl setzte und ein Rennen fuhr. Wenn dein Pferd gewonnen hat, hast du gewonnen. Einige beliebte Versionen sind Epsom-Downs, Saratoga Sweepstakes, Spark Plug, Superior Races, The Darby. Eine der kompliziertesten Versionen waren die Paces Races. Dies war in einem großen kunstvollen Standmodellschrank untergebracht. Man wettete auf ein Pferd, indem man eine Münze einwarf, das Rennen, das dann lief, wurde von einem Mechanismus wie einem Klavier gespielt, das eine Rolle las und das Pferd basierend auf dem bestimmten Rennen auf der Rolle vorwärts schob. Die Pferde bewegen sich durch einen komplexen Mechanismus mit Pneumatik.

Beliebt waren auch Würfelmaschinen. Diese gab es sowohl in Auszahlungs- als auch in Nicht-Auszahlungsversionen. Einige der früheren Versionen waren sehr kunstvoll. Einige beliebte Maschinen sind The Eagle Dicer, Log Cabin, I Will (die wahrscheinlich am verziertesten mit Jugendstilfrauen und drei Würfeln in Glasröhren ist), Pippin, On the Level, Cherry Jitters und Black Magic

Radmaschinen wurden in den 1890er Jahren eingeführt. Das Grundkonzept ähnelte einem Karnevalsrad. Eine Münze wurde eingeworfen und das Rad drehte sich. Wo es landete, bestimmte die Auszahlung. Anfangs waren dies eher einfache Maschinen in Holzschränken mit unscheinbaren Rädern. Eine frühe Maschine von Interesse ist das Fahrrad, bei dem sich ein zweirädriges Fahrrad in einer Vitrine befand. Beim Einwerfen einer Münze drehten sich die Räder und die Auszahlung wurde durch die Zahl auf dem Rad bestimmt, die auf dem Pfeil landete. Weitere interessante Variationen waren The Star, Busy Bee, Automatic Vote Recorder, Bulls Eye, Wizard Fortune Teller, Comet, 20 for 1, Square Spin und Shoot the Moon.

Auch Roulette-Maschinen waren eine beliebte Variante. Man würde auf verschiedene Optionen wetten und entweder eine Auszahlung oder eine Gutschrift erhalten, wenn man gewinnt. Einige der Maschinen sind bei Sammlern sehr begehrt. Dazu gehören Monte Carlo, Peerless Roulette (ein sehr kunstvolles Holzbodenmodell mit gusseisernen Verzierungen), Little Scarob (mit Gussteilen mit skurrilen Scarobs) und The Aristocrat.

Es gab eine Gruppe von “Geschicklichkeitsspielen”, bei denen die Geschicklichkeit einiger Maschinen zu den Gewinnmöglichkeiten hinzukam, jedoch gab es auch eine große Glückskomponente, die zugunsten des Betreibers stark gestapelt war. Einige ungewöhnliche Beispiele sind der Kleine Klopfer, bei dem Sie eine Münze in die Maschine legen und eine Eule sich bewegt, wenn sie getroffen wird. Wenn sie auf Ihrer Farbe landet, haben Sie gewonnen. Weitere Beispiele sind Log Cabin, The Manilla, The Play Ball Vendor, Patience Developer, Japanese Ball, Sunny Boy, Indian Shooter, Play Basket Ball, Laddie Golf, Honest John, The Champion Speed ​​Tester, Chip Golf, Football, Play Golf, B &M Ball Gum Machine, Play Hi-Li, Pile Driver, Par-Ket und Lucky Coin Tosser.

Elektrizitätsmaschinen wurden um 1900 eingeführt. Das Grundkonzept bestand darin, dass eine Münze eingeworfen wurde und Sie einen Griff ergriffen und einen anderen drehten. Je mehr der Griff gedreht wurde, desto mehr Elektrizität erhielten Sie. Elektrizität wurde zu dieser Zeit als gesundheitsfördernd empfunden. Es wurden auch Wettbewerbe ermutigt, um zu sehen, wer die meiste Ladung übernehmen konnte. Zu den begehrten Modellen gehören Simplex, Imperial Shocker und Zsa Zsa.

Münzbetriebene Verkaufsautomaten wurden in den 1890er Jahren eingeführt. Fast jedes erdenkliche Produkt wurde über diese Automaten verkauft. Die Neuheit der Tatsache, dass das Produkt durch eine Maschine verkauft wurde, ziemlich oft mit ungewöhnlichem Design oder Formen der Maschine, und oft der mechanische oder animierte Aspekt der Maschinen förderten das Geschäft. Einige ungewöhnliche Modelle sind: The Circus, der Süßigkeiten ausgab und ein sehr kunstvolles Zirkusthema auf dem Gehäuse hatte, mit einem Clown im Inneren, der sich drehte und Süßigkeiten ausgab. Freeport Vendors waren sehr kunstvolle Modelle, von denen einige geprägte Drachen hatten. Gabels Merchant ein sehr kunstvoller Erdnussverkäufer aus Gusseisen, Pansy Gum, mexikanische Frucht. Die Maniken Vendor Co. stellte eine Reihe von Uhrwerksmaschinen her, darunter den Baker Boy, der einen Bäcker hatte, der sich drehte, um eine Kaugummikugel aus einem Ofen zu nehmen und sie für einen Cent zu liefern. Loop The Loop zeigte Diavolo, den Fahrradfahrer, der die Schleife schlang und einen Kaugummi ausgab. Eine Variante des war der Teddybär, der einen Bären zeigte, der sich um die Maschine drehte. Orbit und Orbit Jr waren sehr verzierte gusseiserne Erdnussverkäufer. Pansy Gum überbrachte einen Liebesbrief mit Kaugummi. Pulver schuf viele Varianten von Uhrwerkfiguren, die ein Stück Kaugummi holen und ausliefern würden. Roover produzierte mehrere Uhrwerkmaschinen, darunter Madam Zita, Puss n Boots, the Elephant, die hochgradig animiert waren. Andere ungewöhnliche Maschinen sind Niagra mit einem kleinen schwarzen Jungen, der sich bewegt, Blinkey Eye, Columbus Model L, A Wink A Smile, Tutti-Frutti. Happy Jap war ein sehr ungewöhnlicher gusseiserner Kopf einer asiatischen Figur, die durch ein Uhrwerk Kaugummi ausgab. Case Pepsin Gum stellte eine ungewöhnliche Wahrsager-Kaugummimaschine her. Lukat war eine figürliche Katze, die nummerierte Tickets ausgab. Model Gum Shop war eine andere gusseiserne Version des Bäckerjungen. Ein sehr seltener Erdnussverkäufer namens Griffin ist bekannt. Zu den Parfümverkäufern gehören ein Standmodell Lady Parfümzerstäuber und ein Miniaturparfümzerstäuber sowie gusseiserne Whiffs of Fragrance und ein Stierkopfparfüm, bei dem das Parfüm durch die Schnauze des Stiers abgegeben wurde, wenn die Hörner bewegt wurden. Sunny Call war ein interessanter kuchenförmiger Spender für Kuchen. Zu den Zigarrenverkäufern gehören Honest Clerk und Doremus. Sogar Toilettenpapier und Handtücher und Seife und Kondome wurden von Maschinen ausgegeben. Es gab ungewöhnliche Briefmarkenverkäufer, darunter American Vending Stamp Machine mit einem Schild mit Sternen, sowie Postkartenspender. Viele Formen von Streichholzmaschinen wurden hergestellt.

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